作為我們游戲項目的主策劃,您將領導策劃團隊,負責游戲創(chuàng)意方向的設計與引領,確保游戲的玩法、故事和角色能夠深度吸引并沉浸歐美市場的玩家。您將主導游戲內容的創(chuàng)新,分析市場趨勢和玩家需求,并與跨部門團隊緊密合作,確保游戲按時上線并達到預期質量。
主要職責:
1、游戲創(chuàng)意與設計:領導策劃團隊,設計和優(yōu)化游戲的整體創(chuàng)意方向,包括劇情、角色、關卡及玩法等,確保游戲能夠吸引并沉浸歐美玩家群體。
2、歐美市場分析:深度分析歐美市場的玩家需求、文化差異及趨勢,提出創(chuàng)意設計和玩法調整方案,確保游戲符合歐美市場的需求。
3、跨部門協(xié)作:與美術、程序、音效等團隊緊密合作,推動游戲創(chuàng)意的順利落地,確保開發(fā)過程中無縫對接。
4、項目管理與進度控制:協(xié)調項目各方,確保游戲項目按時上線,并解決開發(fā)過程中的各類問題,保證項目質量。
5、數據驅動優(yōu)化:通過數據分析和玩家反饋,不斷優(yōu)化游戲內容,提高玩家留存率、參與度與盈利能力。
6、 國際化與本地化:確保游戲內容適應歐美市場的語言和文化差異,符合當地玩家的敏感度和喜好。
任職要求:
1、本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、藝術或相關專業(yè)優(yōu)先。
2、至少4年以上游戲策劃經驗,至少1款成功上線的歐美市場游戲經驗(主策劃或項目負責人經驗者優(yōu)先)。
3、深入了解歐美地區(qū)游戲市場,特別是游戲的特點與趨勢,能夠根據市場需求調整游戲設計。
4、具備創(chuàng)新的思維,能夠提出具有市場競爭力的游戲創(chuàng)意,并能夠靈活應對跨文化環(huán)境中的挑戰(zhàn)。
5、具備良好的跨部門溝通與協(xié)調能力,有效推動項目進展并確保質量。
6、良好的數據分析能力,能夠通過數據洞察提升玩家體驗與游戲優(yōu)化。
7、英語流利,能夠與歐美團隊無障礙溝通。
加分項:
1、有歐美本地工作經驗,了解不同國家的文化差異和市場需求。
2、熟悉Google Analytics、Tableau等數據分析工具。熟悉游戲設計或開發(fā)工具(如Unity、Unreal等)