職位描述:
1、負(fù)責(zé)AR/VR/XR項目的開發(fā)、設(shè)計和指導(dǎo)工作;
2、負(fù)責(zé)場景的整體把控,氛圍營造,根據(jù)需求提高場景完整度。負(fù)責(zé)沉浸式體驗內(nèi)容開發(fā)
3、編寫與制作流程和內(nèi)容相關(guān)的特效技術(shù)&規(guī)范文檔;
4、進Unreal引擎相關(guān)的特效資源優(yōu)化,整合現(xiàn)有虛幻場景資產(chǎn),整理并制作模塊化得物件,能快速搭建現(xiàn)代場景。
5、對團隊的項目進行視覺呈現(xiàn)指導(dǎo)、優(yōu)化
職位要求:
1、本科學(xué)歷,3年以上經(jīng)驗,有Unreal引擎完整開發(fā)過項目者優(yōu)先;
2、擅長使用Unreal引擎進行特效制作,擅長基于Quest、Pico、Version Pro的資產(chǎn)優(yōu)化,有XR、VR等項目經(jīng)驗的優(yōu)先考慮;
3、對各個板塊藍圖有一定得了解,有比較強得專研能力,有現(xiàn)代場景制作經(jīng)驗、熟悉AI模塊經(jīng)驗優(yōu)先考慮
4、有扎實美術(shù)基礎(chǔ)、動畫功底、想象力和創(chuàng)造力,有一定手繪能力的優(yōu)先考慮,有腳本編寫的經(jīng)驗優(yōu)先;
5、有較強的特效設(shè)計能力,理解各種效果帶來的感官體驗,能駕馭角色動作的設(shè)計;
6、有較好的創(chuàng)意想法,設(shè)計思路清晰,較強的學(xué)習(xí)能力,良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力。
7、有以下領(lǐng)域經(jīng)驗者優(yōu)先考慮:沉浸式大空間內(nèi)容體驗開發(fā)經(jīng)驗。
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