一、崗位職責
1.理解腳本設(shè)計師的設(shè)計意圖,可根據(jù)模型師提供的素材資源制作各種場景動畫、物體動畫及人物動畫。
2.熟悉maya建模系統(tǒng),對硬表面建模有一定能力,負責項目中的動畫設(shè)計,鏡頭體現(xiàn)。
3.對二維動畫有一定的了解,具備一定的學習能力。
二、崗位要求
1.精通掌握MAYA動畫制作流程,對PS、AE、U3D、UE5等相關(guān)軟件有一定的了解和運用;
2. 2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,需要提供成熟的動畫項目作品;
3. 精通maya角色、生物、機械的綁定、蒙皮、權(quán)重等一系列三維動畫制作流程,熟練使用各類型控制器;
4. 熟練掌握和運用動畫基本原理,對場景動畫、物體動畫以及人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解,熟悉unity3D動作相關(guān)原理及模塊運用;
5.能熟悉掌握動畫運動規(guī)律,對動畫鏡頭、場景畫面有獨特的想法和創(chuàng)意,具備一定的導演思維和策劃能力;
6.工作認真負責,善于溝通,能承受一定的工作壓力與強度;
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