1.項(xiàng)目評估,搭建app的基本框架,app性能優(yōu)化
2.參與產(chǎn)品 UI、UE, SDK接入,線上項(xiàng)目維護(hù),UI更新。
3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的進(jìn)度把控,代碼優(yōu)化,項(xiàng)目的需求分析,需求評審
4.參與后臺和產(chǎn)品的相關(guān)設(shè)計(jì)
5.搭建app的基本框架,app性能優(yōu)化
工作職責(zé):
獨(dú)立完成u3d的環(huán)境搭建、工程代碼編寫、客戶端打包等整套流程;根據(jù)產(chǎn)品需求完成各個系統(tǒng)模塊的設(shè)計(jì)、開發(fā)和測試,精通Vufoia、EasyAR、ARcore、ARkit等第三方SDK的使用,熟悉UGUI開發(fā)框架以及Android和IOS等平臺的打包流程等。內(nèi)容定制開發(fā),熟悉Socket網(wǎng)絡(luò)編程以及SteamVR、VRTK、MRTK、音視頻等插件的使用,對UWP平臺的打包和測試
采用SVN開發(fā),MVC框架開發(fā),數(shù)據(jù)交互,UI交互,事件編寫。
個人開發(fā)時(shí),使用Dotween快速實(shí)現(xiàn)模型Transform變化
使用NGUI、UGUI,快速實(shí)現(xiàn)UI交互。
使用playmaker,快速完成程序流程。
使用SteamVR完成HTC,VR項(xiàng)目開發(fā)。
使用C#,Action提高項(xiàng)目性能,模塊化設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)模式、面向抽象編程提高項(xiàng)目可擴(kuò)展性。