職位描述:
1. 參與公司三維虛擬仿真及三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作;
2. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目中道具、場景等3D模型制作(硬表面)、UV展開、高低模烘焙、PBR貼圖、碰撞體等;
3. 與程序、技術(shù)美術(shù)及后期合成對接,跟進(jìn)引擎美術(shù)資產(chǎn)及動(dòng)畫模型最終表達(dá)效果,基于項(xiàng)目反饋實(shí)施修改;
崗位要求:
1. ??萍耙陨蠈W(xué)歷,3年及以上建模工作經(jīng)驗(yàn);
2. 能看懂CAD圖紙及相關(guān)技術(shù)資料;
3. 熟練掌握PBR次世(時(shí))代制作流程,精通3ds Max、Substance Painter、Photoshop、RizomUV、Marmoset Toolbag等DCC軟件;
4. 熟練掌握至少一款主流渲染器(VRay、Redshift等);
5. 較強(qiáng)的邏輯思維、學(xué)習(xí)、溝通能力,善于主動(dòng)拓展及創(chuàng)新;
6. 工作細(xì)致、責(zé)任心強(qiáng)。
加分項(xiàng):
1. 工業(yè)/機(jī)械背景或游戲行業(yè)工作經(jīng)歷;
2. UE4、UE5引擎相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
3. 英文文檔閱讀能力。
注:此崗位需提供作品集,面試前會(huì)有建模測試。
工作時(shí)間朝九晚六,周末雙休,入職購買五險(xiǎn)一金,團(tuán)建活動(dòng),生日福利,帶薪年假。
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