崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)使用unreal的底層渲染來實現(xiàn)GIS平臺渲染效果需求;
基于Cesium for Unreal插件開發(fā)來實現(xiàn)項目GIS場景需求;
使用UMG進行界面搭建,邏輯呈現(xiàn),數(shù)據(jù)解析。
任職要求:
計算機相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
熟悉掌握C++語言,良好的編程規(guī)范,熟悉常用設(shè)計模式與算法;
熟悉三維渲染管線和一種著色語言;
了解UE渲染機制,能夠?qū)esh進行定制渲染;
了解UE動畫機制;
1年以上Unreal的項目經(jīng)驗,有獨立開發(fā)項目的能力;
1年以上Unreal的C++開發(fā)經(jīng)驗;
具有良好的表達能力,溝通能力,具備相互協(xié)作和團隊合作精神;
有UE C++開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
有Cesium for Unreal開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
有三維GIS平臺開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。