職位描述:
1.設(shè)計繪制項目內(nèi)的所有美術(shù)UI素材。
2.配合特效同學(xué)設(shè)計UI特效。
3.提供動態(tài)UI的設(shè)計思路
4.按工程要求裁切上傳整理UI圖素
5.配合主美和制作人確定UI的具體風(fēng)格和方向標桿
職位要求:
1.三年以上的UI工作經(jīng)驗,有完整的項目開發(fā)經(jīng)歷,熟悉歐美海外市場的游戲風(fēng)格,能獨立或配合主美要求落地UI風(fēng)格。
2.有較強的審美能力和風(fēng)格借鑒的能力,有足夠的創(chuàng)新想象力。熟悉歐美休閑游戲的UI表達方式。
3.有較強的手繪能力和復(fù)制復(fù)刻能力, 對UI的層級結(jié)構(gòu),邏輯關(guān)系,主次關(guān)系,功能性以及用戶感受層面比較擅長。
4.較強的學(xué)習(xí)力,善于學(xué)習(xí)探索新的技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)素材資源的收集,較強的抗壓力,團隊協(xié)作能力,溝通能力。解決困難和問題的能力,對美術(shù)風(fēng)格有足夠的敏銳度。
5.熟練使用軟件,有原創(chuàng)手繪能力的優(yōu)先考慮。 不接受非游戲的研發(fā)美術(shù),例如影視美術(shù),動畫工作經(jīng)驗美術(shù),UG美術(shù)(無項目開發(fā)經(jīng)驗,制作買量相關(guān)素材)對歐美UI的色彩感覺和手繪能力是強需求,有原畫能力會優(yōu)先錄取。