更新于 12月28日

ue4主程開發(fā)工程師

2萬-3.5萬
  • 西安新城區(qū)
  • 5-10年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

C++

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司基于Unreal Engine三維虛擬環(huán)境相關(guān)項(xiàng)目的場(chǎng)景編譯及優(yōu)化工作;

2、負(fù)責(zé)城市、高鐵站、地鐵站等項(xiàng)目中建筑,道路,區(qū)域等整體效果的特效表現(xiàn)和性能優(yōu)化等;

3、實(shí)際參與過場(chǎng)景地形、粒子系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、Shader系統(tǒng)、美術(shù)插件及渲染優(yōu)化等其中一種或多種的具體實(shí)現(xiàn);

4、負(fù)責(zé)UE4/5多平臺(tái)適配及性能調(diào)優(yōu);

5、負(fù)責(zé)基于UE的數(shù)字孿生平臺(tái)相關(guān)功能模塊的研發(fā)工作,完成交互接口、數(shù)據(jù)管理、微服務(wù)劃分與實(shí)現(xiàn)等設(shè)計(jì)與開發(fā);

任職要求:

1、計(jì)算機(jī)、自動(dòng)化、數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,6年以上UE開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

2、精通UE4/UE5場(chǎng)景搭建,地形,植被系統(tǒng),能夠獨(dú)立制作真實(shí)的場(chǎng)景空間;

3、精通C++/藍(lán)圖進(jìn)行邏輯研發(fā);

4、精通Unreal Engine的引擎架構(gòu)以及常用模塊,對(duì)引擎源碼有一定的了解;

5、做過數(shù)字孿生項(xiàng)目或者元宇宙項(xiàng)目,對(duì)數(shù)字孿生平臺(tái)的架構(gòu)有深度了解;

6、熟悉微服務(wù)架構(gòu),了解VUE技術(shù);

工作地點(diǎn)

西安站

職位發(fā)布者

楊先生/獵頭合伙人

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