崗位職責:
1、負責公司基于Unreal Engine三維虛擬環(huán)境相關項目的場景編譯及優(yōu)化工作;
2、負責城市、高鐵站、地鐵站等項目中建筑,道路,區(qū)域等整體效果的特效表現(xiàn)和性能優(yōu)化等;
3、實際參與過場景地形、粒子系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、Shader系統(tǒng)、美術(shù)插件及渲染優(yōu)化等其中一種或多種的具體實現(xiàn);
4、負責UE4/5多平臺適配及性能調(diào)優(yōu);
5、負責基于UE的數(shù)字孿生平臺相關功能模塊的研發(fā)工作,完成交互接口、數(shù)據(jù)管理、微服務劃分與實現(xiàn)等設計與開發(fā);
任職要求:
1、計算機、自動化、數(shù)學等相關專業(yè)本科及以上學歷,6年以上UE開發(fā)經(jīng)驗;
2、精通UE4/UE5場景搭建,地形,植被系統(tǒng),能夠獨立制作真實的場景空間;
3、精通C++/藍圖進行邏輯研發(fā);
4、精通Unreal Engine的引擎架構(gòu)以及常用模塊,對引擎源碼有一定的了解;
5、做過數(shù)字孿生項目或者元宇宙項目,對數(shù)字孿生平臺的架構(gòu)有深度了解;
6、熟悉微服務架構(gòu),了解VUE技術(shù);
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