特別說明:短期外派項目,到明年三月份結束!??!
崗位職責:
1. 使用 Unity3D 引擎進行項目開發(fā),涵蓋編程、UI設計、物理模擬、動畫控制等各項核心功能模塊。
2. 與美術設計師、音效師及其他開發(fā)人員緊密協(xié)作,確保各部分內容的完美融合,確保項目效果和流暢度。
3. 對現(xiàn)有代碼進行維護、優(yōu)化,不斷提高性能,及時解決技術難題。
4. 參與項目測試,修復 bug,確保項目的穩(wěn)定性和流暢性。
5. 持續(xù)關注并學習最新的開發(fā)技術和趨勢,將其應用到項目開發(fā)中,提升團隊整體技術水平。
6. 優(yōu)先考慮有仿真項目、工廠產線項目經(jīng)驗的候選人。
7. 如果具有 Web 項目開發(fā)經(jīng)驗,將優(yōu)先考慮。
8. 擁有技術美術能力者加分,能夠調節(jié)效果、場景燈光、探針反射以及后處理效果。
崗位要求:
1. 熟練掌握 Unity3D 引擎,至少 2 年以上的 Unity 開發(fā)經(jīng)驗。
2. 精通 C# 編程語言,具備扎實的編程能力和良好的面向對象設計思想。
3. 熟悉游戲開發(fā)的各個環(huán)節(jié),包括但不限于 UI 設計、物理模擬、動畫控制等。
4. 具備較強的代碼優(yōu)化和調試能力,能夠解決復雜的技術問題。
5. 能夠與團隊中的其他成員(如美術設計師、音效師)有效溝通協(xié)作,確保項目各環(huán)節(jié)的順利進行。
6. 具備一定的測試能力,參與項目的質量控制和 bug 修復工作。
7. 具有仿真項目、工廠產線項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
8. 具備 Web 項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
9. 具有技術美術能力者加分,能夠調節(jié)場景效果、燈光、后處理效果等。
加分項:
1. 有多人合作開發(fā)、跨平臺項目開發(fā)經(jīng)驗。
2. 熟悉虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)或實時渲染相關技術。
3. 良好的團隊合作精神及學習能力。
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