崗位描述:
1、負責Unity3D產(chǎn)品相關(guān)功能的開發(fā)與技術(shù)探索,通過制定具體、可行的技術(shù)方案實現(xiàn)產(chǎn)品模塊功能;
2、掌握Unity3D相關(guān)聲音、渲染、燈光、骨骼、特效、動畫、物理、場景管理,可獨立編寫重要功能模塊;
3、了解三維模型,對接美術(shù)資源(3D建模),實現(xiàn)相關(guān)功能的編碼、測試與發(fā)布,編制相關(guān)的技術(shù)文檔;
4、按照產(chǎn)品要求配合美術(shù)實現(xiàn)相關(guān)動作和動畫表現(xiàn),以達到項目最佳的實現(xiàn)效果;
5、根據(jù)項目具體要求,負責軟件產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化,并參與討論操作流程及界面布局等客戶端設計。
任職要求:
1、大學本科及以上學歷,計算機、數(shù)學相關(guān)專業(yè);
2、2年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,至少完整完成一個項目或產(chǎn)品的開發(fā)、上線;
3、精通Unity3D引擎及常用插件以及物理引擎,精通C#語言,具有專業(yè)的編碼習慣,嚴謹?shù)木幋a態(tài)度;
4、具有良好的數(shù)學和計算機圖形學基礎,掌握圖形學,尤其是3D圖形學的基本算法,熟悉3D建模和渲染;
5、開發(fā)基礎扎實,對性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化有深入了解;
6、對虛擬現(xiàn)實、視景仿真有高度的熱情和愛好,良好的團隊意識,善于溝通,有較強的學習和解決問題能力;
7、具有醫(yī)學項目和虛擬現(xiàn)實項目的開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。