更新于 12月19日

U3D開發(fā)工程師

7千-1萬
  • 蘇州虎丘區(qū)
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招2人

職位描述

C#
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)Unity3D產(chǎn)品相關(guān)功能的開發(fā)與技術(shù)探索,通過制定具體、可行的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品模塊功能
2、掌握Unity3D相關(guān)聲音、渲染、燈光、骨骼、特效、動(dòng)畫、物理、場(chǎng)景管理,可獨(dú)立編寫重要功能模塊
3、了解三維模型,對(duì)接美術(shù)資源(3D建模),實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能的編碼、測(cè)試與發(fā)布,編制相關(guān)的技術(shù)文檔
4、按照產(chǎn)品要求配合美術(shù)實(shí)現(xiàn)相關(guān)動(dòng)作和動(dòng)畫表現(xiàn),以達(dá)到項(xiàng)目最佳的實(shí)現(xiàn)效果
5、根據(jù)項(xiàng)目具體要求,負(fù)責(zé)軟件產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化,并參與討論操作流程及界面布局等客戶端設(shè)計(jì)
崗位要求:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷或者一年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、精通Unity3D引擎及常用插件,精通C#語言,具有專業(yè)的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a態(tài)度
4、具有良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),掌握?qǐng)D形學(xué),尤其是3D圖形學(xué)的基本算法;熟悉3D建模和渲染
5、開發(fā)基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化有深入了解
6、對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、視景仿真有高度的熱情和愛好,良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),善于溝通,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和解決問題能力

工作地點(diǎn)

新慶路與金芳路交叉口 工業(yè)園區(qū)新慶路71號(hào)

職位發(fā)布者

劉先生/總經(jīng)理

三日內(nèi)活躍
立即溝通
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從事計(jì)算機(jī)、軟件科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā)、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)咨詢、技術(shù)轉(zhuǎn)讓,計(jì)算機(jī)軟件及輔助設(shè)備、計(jì)算機(jī)耗材、實(shí)驗(yàn)室儀器及耗材、電子產(chǎn)品、智能化設(shè)備的銷售,計(jì)算機(jī)軟件開發(fā),從事貨物及技術(shù)的進(jìn)出口業(yè)務(wù)
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