崗位職責(zé) 1.負(fù)責(zé)Unity 3D虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)產(chǎn)品程序開發(fā)工作. 2.根據(jù)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品功能設(shè)計要求,實現(xiàn)特定的交互功能
開發(fā)有很高熱情,對新技術(shù)有強(qiáng)烈的好奇心, 有較強(qiáng)的解決問題和學(xué)習(xí)能力 4.熟悉Unity3D場景優(yōu)化,了解常用設(shè)計模式 5.具備團(tuán)隊協(xié)作意識,對三維建模技術(shù)及工具有一定了解,能與模型師配合,實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的集成 6.崗位方向為Unity3D虛擬現(xiàn)實。不做游戲開發(fā),面試請帶好產(chǎn)品演示。
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